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ny197506155 發表於 2016-7-15 12:50 PM

快馬任務是最讓人感到無趣、厭煩且降低遊戲耐玩度的設計!建議改成經驗加倍吧!

雖然每天花個3~6分鐘解一次可以讓經驗升3~5%
但從130級開始解,每天重覆在城裡跑來跑去、城池傳送,很好玩嗎?
每天一隻人物跑完花3~6分鐘!
150級以下有白金任務加上有經驗加倍符可以領,升級很快,每天跑還不覺得煩~
151級~170級,再加上轉生二次,你要玩家每天花3~6分鐘在那重覆在城裡跑來跑去、城池傳來傳去~
以保守估算升一級6天來算就好,151級~170級,再加上轉生二次,總共有19+20=39級的升級時間可以解快馬任務~
39級*6天=234天(將近八個月之久!!!)
234天*每次1隻角色解4分鐘=936分鐘
況且基本上每個玩家都很少只練一隻人物的,以我基本最少練三隻~
出個快馬任務叫大家每天花時間在跑這種無趣、枯燥無味的任務做什麼?
你是要讓大家解到嫌三國很無聊嗎?
還是鼓勵大家善用BUG多累積鑽石?!然後多開數字人多開帳號,養帳號養等級?如果是這樣你的目的就達到了~很多數字人身上鑽石都還上百顆的,幾個月內都不用跑任務!

快調整吧~與其一天好心好意要讓大家升個3~5%,快換點有趣的方式吧!
暫時想不到有趣的方式的話,就先單純開全服的經驗加3倍活動吧~
全服經驗加三倍,這樣大家一天掛練下來,也是每天經驗值可以多個3~5%甚至更多~
反正,你要的也是要把大家等級養高,再讓大家去換高等武器和裝備,才能有營收而已~
爛的經驗任務真的是可以收一收了~每天可以解一次的三首都的任務也真的可以考慮要不要調整一下了~不是每天時間到了就在那玩判國解任務,每天解~解一整年的,好玩嗎?有趣嗎?
不解的話,等級又會被拉遠,等於是強迫大家去玩這種枯燥無味的任務!
改掉吧,這種強迫性又無趣的任務,151~170級領經驗加5~6倍符應該也不錯
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