確實 1-3代比較好玩 4代以後 就不像疆屍了 雖然還是蠻刺激的 但恐怖跟噁心程度 就沒啥感覺
起碼 我不會聽到旁邊 我妹看我玩的尖叫聲......<div></div>
惡靈系統就沒有純2D的,就算是1-3代也是3D人物(物品)加CG背景。而且3D部分也是真正的3D建模,而非仿3D。
從聖女密碼打前的所有生化正統作品,都追求的是一種恐怖生存感。而從4代開始就完全不同了,到了現在完全成槍戰遊戲了。
另外,3ds上的那一作,還多少可以找到些以前的感覺。
就像某個遊戲大師所講的
現在日本的遊戲越來越倒退
以前畫質差點 但劇情耐玩 又恐怖
以前的劇情比較好 現在只是畫質好 有時候完玩很空虛
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懷念阿~~{:38:}{:38:}{:38:}{:38:}{:38:}{:38:}
現在的像玩槍GAME一樣, 而且間中的很黑的畫面真的很悶~最喜歡第2代~~{:31:}
感覺聖女密碼劇情是所有惡靈古寶系列最長的一片@@
本帖最後由 56778888 於 2014-3-21 05:26 PM 編輯
{:10:}我覺得都很好玩!!
但是希望恐怖感能更進步點...
但以現在3D畫面又動作
基本上比以前會卡到死角突然看到一隻喪屍或者跳出一隻XX
接著都會三字經罵...{:4:}
但是個人覺得都很好玩啦!!
只少到後面進步在畫面
ADA也變成3D好漂亮啊....
期待克雷兒....
我覺得二代是最經典的,那時候第一次玩到二代,我覺得怎麼會有怎麼好玩的遊戲啊,很期待再多三代,可惜三代是感覺是有點失望啦,以前雖然的畫面差,但很多遊戲都會用劇情來補足畫面的不足,現在雖然好,但有時候卻只是聲光效果好,而劇情卻有點弱,有點可惜<br><br><br><br><br><div></div>
以前會覺得恐怖 大概是因為沒有太多的物資 以及動作 玩家只能從已經決定的動作去選擇
不像6代 背後攻擊 反擊 體術...
而且現在打的都是到處亂跑亂叫的寄生獸= = 一點僵屍的感覺都沒有~~
以前不用那麼好的配備........... =-=
2代大好阿 我很喜歡他的故事內容哩
希望會重製呀QQ
基本上那也是3D喔~
只是固定視角{:32:}
當然以前題材豐富囉
我個人覺得就取平衡點來說3代和0代最有趣,1代最難,2代表裏系統很傑出,
但難度不夠,至於聖女和4代最讓我難以接受的是小刀的強度改太大,不過狂
打生化兵器不奇怪吧?惡靈古堡遊戲原文本身就和殭屍沒關係了<br><br><br><br><br><div></div>