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標題: 《仙劍奇俠傳六》3D「真面目」曝光 [打印本頁]
作者: daster 時間: 2015-1-30 12:05 AM 標題: 《仙劍奇俠傳六》3D「真面目」曝光
新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/110101.html
大宇資訊今(29)日曝光《仙劍奇俠傳六》主角「越今朝」、「越祈」3D 造型,
並介紹角色從 2D 轉換至 3D 的過程。
同時,官方預告農曆年前將揭露更多遊戲資訊與影片。
自《仙劍奇俠傳六》公布主角首位主角人物以來,便受到玩家討論。
官方指出:「3D 化的越今朝同樣英氣逼人,墨刃一揮,炎星迸射,衣襟飄擺,動感十足。
和設定圖不同,無論是角色還是場景,3D 圖往往會透露更多遊戲實際表現的信息,
而從上圖中可以看出《仙劍奇俠傳六》在動作表現和布料技術應用上的成果,
相信在遊戲實際的動態表現中會有更多驚喜。」
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圖1:《仙劍奇俠傳6》:越今朝3D模型圖
輕盈靈動的「越祈」在 2D 設定圖登場時就給人清新脫俗的感覺,
而在 3D 的實際效果中,「念劍」的概念得以更加具體的展現,
主角衣著青藍色為主的服飾質感自然流暢,連同衣服上每一條精細的花紋也清晰可辨,
幹練的短髮和環繞在身旁無數的藍光及念劍,此時的「越祈」靈氣非凡,
精緻的面容下更顯活潑可愛之氣。
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圖2:《仙劍奇俠傳6》:越祈3D模型圖
官方透露:「角色從 2D 到 3D 的過程,是一個需要企劃美術多位成員通力合作的過程。
從最初的設定草圖開始,企劃與 2D 美術人員要經歷多次溝通以達到雙方有共識,
然後反覆修改微調,使一個模糊的形象逐漸具體起來。
然後由 3D 美術進行建模、貼皮、貼圖、骨骼動畫等一系列工作,再由技術人員將他接入引擎,
這樣一個有生命的角色就誕生了。因此每一個角色都凝聚項目組中各個部門的心血和付出。」
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圖3:《仙劍奇俠傳6》:越今朝3D壁紙圖
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圖4:《仙劍奇俠傳6》:越祈3D壁紙圖
另外,官方也特別預告,在農曆過年前還計畫於 2 月 3 日與 2 月 13 日釋出相關消息,
屆時將揭露神秘角色「蚱蜢哥」面紗;而遊戲開發中影片等也將陸續公開。
《仙劍奇俠傳六》預計今年上市。
作者: fallen0228 時間: 2015-1-30 01:20 AM
好帥喔~ 感覺不一樣 期待遊戲全貌~
作者: shivan 時間: 2015-1-31 12:20 AM
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作者: xmckwu609 時間: 2015-1-31 12:56 PM
感覺很不錯呢!!
期待蚱蜢哥和其他腳色釋出
作者: me050207 時間: 2015-2-2 10:48 PM
繼續期待~~
希望這次能搶到典藏包0.0..
作者: pengcomtw 時間: 2015-2-25 03:12 AM
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作者: uuiopkl46mr13 時間: 2015-2-25 08:00 AM
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作者: apple51688 時間: 2015-2-25 01:38 PM
只要一發售我一定立馬去買一套回來玩
作者: apache7174 時間: 2015-3-1 12:41 PM
看起來 好好玩的樣子 感謝分享 ~~~~~~~~~~~
作者: shivan 時間: 2015-3-2 09:22 PM
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作者: hps19841105 時間: 2015-3-7 12:30 PM
二刀流的男角色,真的挺帥氣的
作者: win991372 時間: 2015-3-7 01:59 PM
劇情還是由蜀山開始嗎@@?
二刀流挺新鮮的
期待囉^^
作者: 雞腿飯 時間: 2015-3-8 12:28 AM
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作者: marco820 時間: 2015-3-9 12:14 AM
好期待,遊戲能早點推出
作者: kennyiori 時間: 2015-3-12 05:52 PM
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作者: lethe319 時間: 2015-7-12 07:55 AM
仙劍系列一直都是俊男美女搭配
他眼睛上定有玄機阿 等開眼以後戰鬥力破表
作者: q24130907 時間: 2015-8-10 10:44 AM
我的電腦畫質都比需調最低
但人物的細緻度沒有減少我認為值得嘉許
作者: lmling8622 時間: 2015-8-11 11:18 PM
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作者: a86713680 時間: 2017-9-28 09:32 PM
不知道現在還買不買的到
作者: seigaku3 時間: 2018-1-25 07:51 PM
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作者: jjoseph921 時間: 2018-1-30 11:56 AM
shivan 發表於 2015-1-31 12:20 AM
似乎還不錯 希望推出之後不要表情樸克臉~~~
感覺很期待
出了一定會入手
謝謝分享
作者: finaldestiny234 時間: 2018-2-5 04:46 PM
jjoseph921 發表於 2018-1-29 07:56 PM
感覺很期待
出了一定會入手
謝謝分享
老大, 這game 早就出來了...
作者: seigaku3 時間: 2018-2-27 04:46 PM
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作者: johnnyjohnny335 時間: 2018-3-3 07:51 AM
期待期待 謝謝大大分享
作者: johnnyjohnny335 時間: 2018-3-3 10:55 PM
期待 謝謝大大分享
作者: sht383 時間: 2018-4-9 02:54 PM
一發售我一定立馬去買一套回來玩
作者: pig12322127 時間: 2018-4-9 08:17 PM
比較喜歡2D的說耶
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: seigaku3 時間: 2018-6-14 02:13 PM
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作者: seigaku3 時間: 2018-7-23 03:08 PM
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作者: pig12322127 時間: 2018-8-24 03:37 PM
挖~~~~~~~~~~~~
超期待的拉~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Melon243972 時間: 2018-8-30 10:29 PM
哇嗚 比起前幾作不僅沒進步甚至有點退步 = =
作者: comehall 時間: 2018-10-30 07:40 PM
一代真的是很難從記憶中抹去,之後的不是不好玩,總是覺得劇情還是一代給的比較有感覺,其實每一代都有在玩,只是次數逐年減少
作者: jclmjy 時間: 2018-10-31 05:16 PM
如果仙劍奇俠傳改成不是回合制的,不知道會如何
作者: rita12091209 時間: 2018-11-9 05:54 PM
本帖最後由 rita12091209 於 2018-11-9 05:55 PM 編輯
改不是回合制的?有點無法想像~
這樣讓我想到網路遊戲ONLINE,各種線上遊戲,都不是回合制的
會比較刺激,因為容易死啊,閃避不急,會被怪打趴的~
作者: seigaku3 時間: 2019-8-30 04:17 PM
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作者: dsjustforfun 時間: 2019-9-2 10:17 PM
一代玩的是原創跟情懷 後續感覺沒有初代的原汁原味感覺 可惜
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